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La règle est d’une simplicité diabolique: 98 cartes à poser sur 4 piles, 2 ascendantes, 2 descendantes.
Une seule manière d’inverser le sens d’une pile: jouer une carte exactement supérieure/inférieure de 10 à celle au sommet.
Mais le problème est que chaque joueur a des cartes en mains, doit en jouer au moins 2 durant son tour et ne peut pas révéler le contenu de sa main.
Les joueurs peuvent discuter, mais juste pour se dire des trucs comme « ne joue pas sur cette pile » ou « pas trop gros ici, s’il te plait ».
La tâche semble impossible au départ et le suspense est présent jusqu’à la dernière carte.
Catégorie : Coopératif
Âge : 8 ans
Durée : 20 mins
Nombre de joueurs : 1 à 5
Langue : FR
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